パチスロ記~⑱夷敵襲来・4号機登場~

どうも♪岡嶋です♪

 

今回から遂に4号機編突入!

パチスロ史上、最高の時代とも最悪の時代とも言われる時代に突入します。

 

でも、最初の4号機の触れ込みは若干違うモノがありました。

それは・・

『初の海外メーカーの日本市場への参入』というモノでした。

そんな前振れで鳴り物入りでデビューした4号機第1号機がコチラ♪

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チェリーバー エレクトロコインジャパン(ECJ)

イギリスの遊技機メーカー、エレクトロコインジャパンの日本法人として新規参入した。

もともと友好関係にあった日本のトップメーカー、ユニバーサルの技術協力を得て、

導入から人気を博した台である。

 

ほぼ時期を同じくしてアメリカから参入した「IGT」が

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ベガスガール

を発表。

パチスロ業界の黒船襲来かと話題を呼んだ。

 

しかし、販売こそ日本のパチンコメーカー(三共)の協力を得たものの、

技術的な後ろ盾を持たなかった為、ゲーム性の完成度で疑問符が付く。

結果的にユニバーサルの協力を得て、日本向けな要素が多く盛り込まれた

チェリーバーに人気が集まることに・・。

 

4号機導入にあたって変更された項目は以下の通り。

(1)リプレイ(再遊技)機能を追加(投資速度を抑える、コイン持ちアップ)
(2)ビッグボーナスが「純増方式/期待値方式(任意)」から「期待値方式」のみに変更
(3)JACゲーム当選回数が、「6回」から「8回」に増加(REG枚数が90枚から約120枚に)
(4)JACゲーム判定タイミングが、「1リール/3リール(任意)」から「3リール」のみに変更
(5)シングル集中のパンク確率上昇
(6)ボーナスフラグ成立後の「等倍返し」禁止
(7)ビッグボーナス後のオートリセット機能を許可
(8)1社の機種販売制限(3号機=3機種まで)を撤廃
(9)ボーナスフラグ告知機能を許可
など

 

3号機時代に横行した裏モノへの対策としてセキュリティ面が強化されている。

 

中でもやはり特筆すべきは(1)。

リプレイ(再遊戯)機能の追加であったでしょう。

 

今でこそ慣れましたが、当時はとにかくストレスにしかならなかった記憶があります。

 

後に『リプレイはずし』や『モード移行』のカギになったり、『リプレイ3連』でストック解除!など、

多くの場面で活躍するリプレイ君ですが、当時はかなり厄介がられていたんですね(笑)。

 

話戻りまして・・。

4号機第1号の称号を得て登場したチェリーバー。

実は新要件の良いところを集めたなかなかの名機だったんです!

・初のリールフラッシュによるボーナス成立の告知。

・変則打ち時のビタ止まり制御によるリプレイ外し。

・期待値方式による。BIG中の大量獲得。

など、後に定番となる『技術介入』要素がふんだんに盛り込まれていました。

 

ただ、シングルの集中『チェリーラッシュ』のパンク確率も上げられていたので、

集中の爆発力はなく、単なるオマケ程度のものでした・・。

 

しかし!このチェリーバーを境に、新要件の魅力を引き出し、

爆発的な人気を博す数々の名機が登場することになる。

 

次回から懐かしの名機が登場!自身の経験談を交えながらお届けできればと思います。

では、また。

 

 

 

 

 

 

頂きもの⑤

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ども!のん兵衛リキタケです^^

またまた頂き物ど御座います!

何と今回は、世界自然遺産登録の島『屋久島産』の芋焼酎^ ^

ほんのりとした芋の香りが堪りませんね〜〜

味わいはスッキリした口当たりでした。

勿論、これもロックで飲んじゃいましたよ(^ ^)

大事に飲もうと思ったのですが…

いつものように⁈

2日で空けてしまいました(^_^;)

美味しいものは少しづって感覚はワタシには備わっていないようです!

まあ、何と言っても頂き物は嬉しい限りですね(^ ^)

では、また元気にお目に掛かれますように!

パチスロ記~⑰3号機総集編~

どうも♪岡嶋です♪

 

連日暑いですね~(汗)

一日中エアコンの効いた部屋で寝ていたいですね~♪

でも、そうすると翌月の電気代の請求書がねぇ~♪

 

さて、数回にわたって書いてきた3号機シリーズ・・。

同世代の方には、ちっとは懐かしいなぁ~って思って頂いてますかね?

 

そろそろ記憶に自信が持てなくなってきている事と、

4号機を書きたい願望が自身の中に芽生えてきたので・・(笑)。

裏モノ&3号機は今回で打ち止め!

あぁ、こんな台もあったねシリーズでまいります!

 

細かいツッコミ入れんといてや!

では、3号機総集編!一気にどうぞ!

 

【とにかくスベリまくり】

上段で停まっても全然OKなのに、下段までスベる・・。

右上がりでテンパイしても全然OKなのに下段までスベる・・。

何で7図柄がピンクなんだ?

小役が汗かいてるからじゃねえのか?

シングル&集中役確率カットの裏VERが名機の名を汚した!

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アラジンⅡ&Mr.magic(サミー工業)

 

【2号機の方が良かったな】

盤面押しが出来ない時点で裏モノ行きしか道は無かった(笑)

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Musashi-Ⅱ(パイオニア)

 

連チャンよりも・・普通に・・銀河ゲーム(集中役)が好きでした。

スタートレバーが無く、スタートボタンだったのはアリでしたけどね(笑)

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デートライン銀河Ⅱ(興進産業)

 

【検定取り消しの爆裂マシン】

BIG終了後5G以内に小役成立で連チャン?

したら、小役揃ったら・・

『リノです。もう出ます』って言ってるようなモンだね(笑)

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Reno(ニイガタ電子)

 

はぁ・・・、こんなモンですかね?実際に打ったのは・・。

 

まぁ、正直言って谷間の時代でしたね(笑)

なので、あまり引っ張りたくなくなったので今回で終わりにします♪

 

次回からは遂に!(って程の事でも無いですがw)

4号機時代に突入!

パチスロ黄金期を迎え、幾多の名機がゾクゾクと出現します♪

お楽しみに!

 

さぁ、今日も無料の冷房空間を求めて!

元気にパチ屋に向かいましょう!

 

頂き物④

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ども!呑ん兵衛リキタケです☺︎

届きましたよ(^ ^)

お中元!

夏はやっぱりビールですね〜

普段は家でビールを飲む事は無いのですが

折角なのでキンキンに冷やして頂きます( ^ω^ )

本当はスーパードライが良かった(^_^;)

なんて贈り主には言えませんけどね〜☺︎

でも、やっぱり夏の夜に飲む冷えたビールは最高です!

しばらくは取り敢えずビールからの晩酌を楽しみます^ ^

では、また元気にお目に掛かります。

パチスロ記~⑯怒涛の流星拳~

どうも♪

3号機は裏モノばかりで嫌い!と見せかけながらも

結局一通り手を出している(いた)岡嶋です♪

 

さて、今回登場するのは・・。

 

【ペガサス】

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ギリシア神話に登場する伝説の生物である。鳥の翼を持ち、空を飛ぶことができる馬とされる。

 

岡嶋がスロットを打ち始める以前の1.5号機の頃、一世を風靡した台が存在した(らしい)。

ニューペガサス

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(パル工業・1.5号機)

・「差枚数吸い込み」によるボーナス判定方式を採用していた(らしい)

・ビッグボーナス時のBGMは、ショパンのノクターン(「夜想曲 第2番 変ホ長調」Op-2)。

大変美しいメロディで、多数のノクターン中毒患者を生んだ(らしい)

・逆押しで遊戯するのが主流だった(らしい)

理由1:差枚数吸い込み方式のニューペガサスの場合、敢えて逆押しで小役を揃えない方がボーナスに早く到達する(らしい)。

理由2:順押しと逆押しで別のリーチ目が存在し、逆押しでも判り易いリーチ目が出現した(らしい)。

 

因みにBIG中は7の3つ揃いが15枚役になっており、狙うと毎回揃って有難味が半減していた(体験談)

 

何や!打ったことあるんやないかい!って?

えぇ、何も知らずに順押しで狙ったらBIGが揃って単発で終わって恥ずかしくもつまらない思いをしたことがあります。

確かにノクターンはのんびりと美しいメロディで癒されて最高でした(笑)

 

そのニューペガサスの後継機が登場するとあっちゃ、打たないワケにはまいりませぬ!

いざ、天馬に挑戦状を叩きつける刻来たる!

と、金曜の仕事帰りに打ちに行きました。

 

(話、変わりまして・・)

この日の同行人は当時の仕事で師事していたAさん。

仕事は見て覚えろ!技術は自分で見て盗め!がモットーな方で、

まぁ、ロクに教えてもくれないくせに仕事にも身なりや立ち振舞にも厳しい方だったので、

『何?そんなのもできねぇの?』

『何だ!そんなんじゃ使いものにならねぇな!』

『そんなんじゃ世間じゃ通用しないんだかんね!』

『嘘じゃないかんね!』

『おぉ!そんなんだかんね?本当だよ?』

とまぁ、当時はとにかく何をやっても怒られてました。

(アァ・・オモイダスノモ オゾマシイ)

 

日々のストレスが限界に達し、会社のトイレの壁に犯人不明の巨大な穴が開いた頃(笑)、

珍しくAさんが休憩時間に趣味の話を切り出してきました。

『何?お前、スロットやんの?』

『んじゃお前、ペガサス知ってっか?ペガサス』

『んじゃお前、教えてやっから今日、帰りに行くか?』

 

以上が、この日の経緯になります(笑)。

 

場所は〇槻駅前、今は無き【挑戦者】的な名前のスロ専門店。

以前登場したバニーガールで何度かお世話になった店です。

 

いざ、ご対面♪

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【ペガサスEXA】

(パル工業・3-1号機)

Aタイプかと思いきや実はシングルボーナス搭載で、シングルの集中役をも搭載していた。

しかし、シングルのJACゲームが50%で外れるというなかなかの性悪天馬。

なので、集中なんぞ引いてもちっとも増えないし、ちっとも嬉しくない

 

しかも!ペガサスの代名詞とも言えるペガサス図柄。

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コイツ↑↑↑↑

ニューペガではREG図柄だったのに今作では単なる15枚小役!

(リーチ目には絡んでいましたが・・)

今作のREGは7・7・ペガサスでした

最早、天馬どころか、駄馬である(笑)。

 

右から押して小役を全て取りきるDDT打法の効果がバリ高という技術介入要素も取り沙汰されてましたが、

当時は一部のプロ連中が行っていたのみで、ほぼ話題にもならず・・。

 

必然的にシングル&集中の確率を極限までカットし、

ボーナス連打型の爆裂裏VERへと生まれ変わっていったのです。

 

この日打ったEXAはまさしくその爆裂VER。

なんとなくペガサスと目が合ったように感じた台に座り(何じゃ、そりゃ?)、

打ち始めて投資が5~6,000円、初BIG獲得!

チョロチョロ連チャンもして一先ず安定の持ちメダル遊戯状態に・・。

 

その時である!

 

私の肩をチョンチョンする者が現れる。

振り返るとそこにはAさんが立っている・・。

 

『入った!合わせてくれ!』(←揃えてくれと言っているらしい)

『えっ??』

何と!仕事はパーフェクトなAさんは目押しができなかった!(大笑)

 

『何だよ。教えてくれるんじゃなかったのかよ・・』(心の声が!)

『何?目押しもできねえの?』(心の声が!)

『そんなんじゃメダルの無駄だな!』(心の声が!)

『そんなんじゃ勝てねぇんだかんね?本当だよ?』(心の声がぁ~っ!)

 

と、心の中で一通りツッコミを終えた頃・・。

恐いばっかりだったAさんに親近感を覚え、無駄な力が抜けていく・・。(笑)

 

すると台の連チャンモードは一気にヒートアップ!!

 

たまにAさんの目押しのお呼び出しで時間を取られるものの・・(笑)。

 

7がテンパる⇒あっ!キタ!⇒狙う⇒揃う⇒キュウキュウキュウ♪バ~~~~~~ン!!

BIG終了後、5~10G後・・

7がテンパる⇒あっ!キタ!⇒狙う⇒揃う⇒キュウキュウキュウ♪バ~~~~~~ン!!

この繰り返し(笑)

出るわ!出るわ!もう止まんねぇぜ状態に!

マジでこの位のペースでBIGを引きます。

 

気分もノリノリでこんな状態。

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小宇宙全開!目覚めるセブンセンシズ!

ハイ、ソレ違うペガサスねぇ~っ!

トイレに行く時間ももったいない!

遂に閉店まで実に4時間半、連チャンしっ放し!

 

一人残されて最後に計数機にメダルを流す・・

出ました自己最高記録!

8,848枚獲得!

 

Aさんの目押し時間さえ無ければ・・。

出るわけねぇよ!と思っていた万枚到達もあったのかも?

 

ただ、惜しむらくは当時の埼玉県の交換率が12.5円/枚(8枚交換)だった事ですね・・。

まぁ、だからこそお宝台に巡り合えたのでしょうが・・。

 

そして週明け♪

ドヤ顔で増長しまくったペガサスの翼は、Aさんという暗黒の教皇によってもぎ取られ、

仕事で反撃されることになる・・。

 

次回!残す3号機紹介も残り僅か!

果たしてどんな機種が登場するのか・・乞うご期待!

では、また♪

 

 

無い…。なかった

ども!今晩は

呑ん兵衛リキタケです☺︎

またまた無い!

今度は晩酌の肴が何も無い…

いつものようにグラスに氷を入れ

さてとツマミはと冷蔵庫の中を覗くと

ツマミになりそうな物が何も無いじゃぁあーりませんか!

着替えて買い物に出るのも面倒だ…

しかし、見つけましたよ!生卵

さてと

どうやって食べようか?

フライパンで調理も、面倒臭い

そうだ!茹でてしまえば簡単そうだ!

って事で、これまた面倒なので冷蔵庫にあった6個の卵を全て茹でてしまう事に

茹でてる間に一杯飲んで

茹で上がった卵で2杯目突入

あっという間に3個完食

3杯目に突入する頃に、何だか物足りず

もう一個

さらにもう一個

結局6個のゆで卵を完食してしまったとさ(^_^;)

翌朝は何だかお腹の調子が良くなかったなぁ〜

皆様もゆで卵の食べ過ぎにご注意下さいませ(^ ^)

では、また元気にお目に掛かれますように☺︎

あの世とこの世と・・・境目と

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ハイッ!ど-も、僕っちです☆

ハイッ!タイトルからもしや、とおもった貴方は高橋留美子先生の漫画を一度は読んでいると思われます!

現在は第二シーズンが絶賛放映中のアニメ『境界の

についてのお話~お話~お話~

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ほらー、絵も綺麗ですよね~

さて、本題!ざっくり話すと『死神六道りんね(正確には死神と人間のハーフ)と人間の高校生、間宮さくらとのハートフルでギャグ要素を含んだ除霊アニメ(笑)である!!!キッパリ!!!

 

原作は有名作品(犬夜叉・らんま等)を数多く手掛けている『高橋留美子』ッ先生!!!

絵のタッチが柔らかく優しいキャラが特徴的ですね。

内容はというと、直前の作品『犬夜叉』 

がシリアス色が強かった内容に対してコチラは一変して『ギャグ』『コメディ』色の強い作品です(笑)

なので初見でもすんなり、和やかに見ていられると思いますよ~♪

 

見ていて楽しい!素直にそう思える作品でございやす!

注目すべきはコチラ!

主人公の六道りんねが使用する死神道具

の数々!紹介内容や、説明、しいては使用方法から効能、値段まで

細かい!ディティール!

登場人物もどこか抜けていて笑いが絶えません(笑)

そんなこんなでちょっとこの作品について次回から触れてみようかなと思っとります(笑)

現在絶賛放映中なのでこのブログを見て少しでも見てみようかなとか思っちゃったりしたら

嬉しいですね。いや、わたし『サンデー』さんの回し者じゃないですからね~ッ!!!

 

 

 

パチスロ記~⑮暴れ猫大行進~

どうも♪

男は包容力!岡嶋です♪

 

今回は裏モノ実践記PART2です。タイトルで若干機種バレしてますね・・(笑)

 

当時、行きつけにしていたパチンコ屋に遂に3号機が入る!

との情報を得て、新装初日は仕事(木曜)だったので、帰りに様子を伺いにホールへ・・。

導入されていたのはコイツ♪

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セブンボンバー (バルテック)3号機

ちょっぴりスケルトンな7図柄がテンパイするとバックライトが点滅するという

美しい演出が施された台でした。

 

新装初日だけあってメチャクチャ出てたんですが・・空き台は無く少し見物して帰宅・・。

 

次の日・・(金曜)。

 

近所の別のホールが新装開店と聞き、またまた仕事帰りにチェックに向かう・・。

コチラに導入されていたのはコイツ♪

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ワイルドキャッツ (アークテクニコ)3号機

コチラは対照的に愛らしい猫のREG図柄が採用された。

えっ?BIG中のBGM?

『猫踏んじゃった』に決まってるでしょ(笑)。

コチラも初日からメチャクチャ出てました。

 

図柄の配置やリーチ目等がほとんど一緒だったので、

系列メーカーの兄弟機であることは容易に理解できました。

が・・・!

 

この時期に同系列メーカーからの3号機の導入・・。

怪しさ満点です。

 

土日に備えて攻略本を買って帰宅・・。

早速!納得!

『ハイ、コレ裏確定ね~!』

 

セブンボンバー&ワイルドキャッツに共通して採用(?)されていたのは【貯金方式】!

 

なんとBIGボーナスの成立ゲームに7を揃えないと、一度成立したハズのBIGボーナスがRAM内部に取り込まれてしまう(貯金)

という代物だったのです。

 

どちらの機種もREGは成立ゲームで揃えなくても貯金はされません。

両機種の違いは、勝敗に直結するBIGの貯金する割合と放出の抽選方法でした♪

 

・セブンボンバーの場合♪

こちらは無条件でBIGフラグを貯金。以後は340分の1で連チャンフラグの抽選を行い(従って初当たりは1/5~600と激低)

当選すると貯金がなくなるまで43分の1で放出。連チャン当選時のおまけとしてBIGフラグが

一つ増える様になっていました。

これは連チャン中のコインのロスを補填したものだと思われます。

 

・ワイルドキャッツの場合♪

BIGフラグを引いた場合、成立プレイでBIGを揃えないと、77/128(約55%)の確率でフラグを内部に取り込む(貯金)。

残りの51/128(約45%)でBIG放出状態となり、内部貯金を36分の1?程度の確率で全部吐き出す。

なお、BIGを成立プレイで揃えた場合、内部貯金があっても連チャンはスタートしない

あくまでも、「貯金or放出」抽選を受けた場合のみ、連チャンの権利がある。というものでした。

 

コンチネンタルと同様に、2機種は裏モノにする際、メーカーが直接関与していたことが明らかになった為、

検定取消処分&以後3年間、新機種販売禁止処分となってしまいました。

そのため、禁止開けを待つ事なくアークテクニコは自然消滅してしまいました。

 

さて、翌日・・岡嶋兄弟が向かったのは果たしてドチラだったのか・・?

正解は・・。セブンボンバー!

理由は兄弟で異なっていましたが答えは一緒でした。

 

・兄(割と毎回目押ししてるタイプ)の理由♪

適当に打っていて誤ってBIGを揃えてしまった場合の連チャンの機会を逃してしまうかも?という

リスクの回避でしたが・・。

 

・弟(ブン回し命!のワタシ)の理由♪

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コイツの右手が!

なんかチョット手招きしてるみたいでムカつく!

絶対に裏返すと

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こんな穴が開いてるに決まってるぜ!

という幼稚な発想でした(笑)

 

当然ながら・・結果は兄弟揃って店に貯金をしてくるハメに・・(笑)

果たしてこの貯金が却って来る日はあったのだろうか・・?

 

あれ?タイトルあんまり関係無かったな・・まぁ、いっか(笑)

 

次回!【怒涛の流星拳☆彡】

お楽しみに♪

 

 

 

 

 

 

 

パチスロ記~⑭裏モノ実践記1~

どうも♪岡嶋です♪

前回は久々にパチンコネタで失礼しました♪

 

今回からは3号機時代に自身が打った(打ってしまった)裏モノを機種毎に紹介していきたいと思います♪

 

PART①~ドリセブ編(吸い込み方式)~

とある日の仕事帰り・・。

フラッとパチンコ屋に寄り、新台を見つけて打ち始める・・。

コイツです♪

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ドリームセブンJr (高砂電器) 3‐2号機

しかし!いくら打っても台はウンともスンとも言わない・・。

 

気が付けば!初の3万ストレートNOボーナス!

『何じゃ、コリャぁ・・』

と、思いながらも・・意地になって打ち続ける・・。

と、ようやくBIGを引き当てる。

『でも、どう見ても低設定だろ?コレ・・』

『どーせ、即ノマレだろ?コレ・・。』

『まぁ、いいや!飲まれたら帰ろ!』

と思いながら打ち続ける・・。

 

すると・・。

クレジット内で連チャンする⇒ホッと一息・・。

またもやクレジット内で3連チャン⇒まぁ、あれだけハマったからね♪

またまたクレジット内で4連チャン⇒あれ?イケルんじゃね?

REGを交えてどんどん連チャンを重ねていき、チャラくらいまで復活・・。

既に何連チャンめかは覚えていない(笑)。

 

『連チャン終わったら帰ろ!』と決意を新たに打ち続けると・・。

コレがなんと止まらない!止まらない!

見る見るうちに放出されたコインは実に4000枚OVER!

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『何じゃ、コリャぁ・・』

今度は逆の意味で出てしまいました(笑)。

 

終わってみれば3万負けから逆に3万勝ちへの奇跡の逆転勝利♪

まぁ、打ってる途中に気付きましたけど・・

ハマリのキツさと言い、連チャンの凄まじさと言い、明らかコレ、

アレですよね(笑)。

 

ということで、帰宅後に攻略本で勉強!

どうやら、4000枚天井の吸い込み方式の裏モノだったようです。

メダルの投入枚数が天井に達するまでボーナスを貯め込み、

天井に達すると放出が始まるタイプだった模様。

どれくらい放出するかはケースbyケースだったようで、

この時より全然少ない枚数で終わってしまう事も、

逆に一撃5~6000枚OVERもあったそうです。

 

というワケで・・

この店の裏モノはその後は打ちませんでしたが、

実はこのドリセブ、結構面白い台だったんです。

 

赤と青の2種類の7図柄といい、

当時は珍しいメロンの小役など、結構画期的で・・

何よりコントロール方式のリール制御が良かったです。

基本的なリーチ目は7図柄の1直線型や特定の場所からの小役揃いでしたが・・。

別にリーチ目なんて出なくても良いんですよ(笑)

要は右リールがニュル滑りさえすればボーナス入ってる♪

という、単純明快なリール制御が大好きで・・

 

しかも!後にBIG中にBIGが揃ってまた最初からやり直しという、

【BIG1000枚抜き】なる攻略法も発覚!

(スグにホールに対策されて禁止事項になり、実践はできませんでしたが・・)

個人的には結構お気に入りの機種でした。

【1000枚抜き動画はコチラ】

 

近所に兄弟機のノーマルVERで設置している店を見つけ、

そちらには結構打ちに行きましたよ。

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マジカルベンハー (大東音響) 3-2号機

 

ドリセブが赤と青の7図柄だったのに対し、

3図柄を採用していた。(色は青)

 

でも、コイツの方も・・。

たまに朝と夕方に意味なく5連チャンしてたような気がするな・・。

まぁ、その辺はね・・。ファジーに行きましょ♪ファジーに・・♪

 

次回!PART2【暴れ猫大行進編】です♪

 

 

あとがき:ドリセブ系の楽しみかた(岡嶋兄弟編)

とにかく波の荒いイメージのあるドリセブ・マジベンでしたが・・。

ウチの兄弟が辿り着いた攻略法は・・愛!

『やぁ~さしく押すんだ!やぁ~さしく!』

『コイツ等、きっと恥ずかしがり屋なんだよ!ツンデレなんだよ!』

『だから!ハマっても台を許してあげよう!台を愛してあげよう!ボタンも優しく押してあげよう!

そうすればきっと心を開いて連チャンしてくれるよ!』

という、意味不明なモノでした(大笑)。

なので、ドリセブ・マジベンは女性という設定です。

第1停止ボタン⇒優しく♪

第2停止ボタン⇒コチラも優しく♪

そして!

第3停止ボタン⇒ことさら優しく押しながらリールに合わせてうなずく!

ボーナス成立すると⇒ニュル滑りしてリールがうなずきに付いてくる!

『ホラな!最後は優しい男に付いてくるんだよ!男は包容力だよ!』

とか、またしても意味不明なことを言いながら良く打ってました(笑)

『何じゃ?そりゃぁ・・』

お恥ずかしいですが・・実話です(笑)

 

では、また♪

 

 

 

 

 

 

パチスロ記~⑬久々にパチンコ~

 

毎週のように日曜になると兄弟で朝からパチンコ屋に向かう息子たちに刺激されたのでしょうか?

『おい、俺も連れてけ!』

とある日曜の朝に父親が言いました。

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『お父さ~~~~~ん!』

聞けば、父も若い頃からパチンコが好きだったらしい・・。

そういえば子供の頃、意味なく冷蔵庫に大量のチョコが入ってた日があったな・・。

つまりはそーゆーコトだったのね(笑)。

この一言がキッカケで・・。

この日は親子3人で朝からパチンコ屋に向かう事に・・(終わってますねw)。

 

息子たちはスロット狙いに走る中、父はあるパチンコの新台に向かう。

 

2時間後・・。

 

『おい、何か凄ぇ台が入ってるぞ!』

と父が呼びに来た。

『えっ?何が?』

と聞くと父はこう答えた・・。

『なんか、1万円が連チャンする・・』

『えっ?何ソレ・・』

と驚く息子たち・・。

見ると父は既に20000発(5万円分)を超えるレシートを持っていた。

 

目を輝かせた息子たちが父の打っている台に向かう・・。

そこにご鎮座ましましていたのは・・。

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フルーツパンチ! (大一)

大当たり確率は1/240。電チューの連動により出玉を増やしていく電役タイプと呼ばれる権利モノです。

メーカーの発表当時は新潟を中心とした中部地方や関西方面の一部で爆発的な人気を誇りましたが、

関東地方ではあまり設置店が多くなく、地方での人気が噂を呼び、関東地方へも設置が進んでいった。

 

初当たりの波も荒く、数珠連チャンでポコポコ当たるかと思えば、

突然に痛烈にハマる時もあり・・

波を見極めての台移動が楽しみの一つでもありました。

(結構、カマ掘られる事もありましたが)

 

ちなみに、ウチの父親は新潟出身です。この台に引き寄せられたのも宿命と言えるでしょう(笑)。

 

当たり後の流れは下記の通りです(分かりにくいかもしれませんが・・)

まず、大当たりしたら右打ちに⇒

右側一番上のチューリップに入賞するとスグ下のチューリップが開いて入賞(最大で1個で2回開き)

この入賞がラウンド獲得数になります。

(最大8Rまで。連チャンでラウンドが2ケタになるとFと表示された)

1ラウンドで一番下のチューリップが2回開くのが4回。

その2回開く時に入賞があれば、そのスグ上の両サイドのチューリップが5秒程度開放。

という流れで出玉がジャンジャン増えていきます。

 

最大の魅力は一撃4000発OVERの大量の出玉。当時の交換率でも1万円OVERが見込めました。

しかも!その大量出玉が保留玉1回転目で23%の割合で連チャンする!という射幸心煽りまくりの台でした。

もともとは3000発前後の出玉だったらしいですが、デジタルの回転率を下げ、出玉を増やし、

一発逆転を狙う仕様にするのが主流だったようです。

 

でも、何より最大の魅力は、その連チャンシステムでした!

 

フルーツパンチの大当たり図柄は0~9までの3つ揃い10種類。

3連セグの高速回転から左⇒右⇒中の順で停止していきます。

左⇒右でリーチがかかった瞬間から中のセグがコマ送りになるんですが・・

この瞬間が一番アツいんです!

詳しくはコチラでどうぞ!(初期セルです!)

 

中図柄には0~9の赤図柄と色違いの緑図柄(当たりではありません)、

それとダミー用のH図柄とF図柄の計22種類。

この22種類の中から!

各大当たり図柄ごとに5種類の『保1連チャン確定目』が存在していました。

コイツがリーチがかかる度にランダムに抽選されていたらしく、

5/22で約23%で⇒当たればダブル確定!となったワケです。

 

詳しくは忘れましたけど、上の動画の場合・・。

初当たり時の6のリーチに対して真ん中セグは赤4からのスタートなのでダブル確定!

(6のダブル目は・・忘れましたw)

ダブルの時のリーチは1に対して緑9からのスタートなのでトリプルにはならない!という仕組みです。

(1の時のダブル目は赤奇数1・3・5・7・9の5種類)

 

ただ、それもこれも保留玉があれば!の話・・。

先に述べたようにマジで回りませんからね・・。

リーチ中に玉を打ち続けていても、当たった時に保留玉があるのは50/50くらいで・・。

保留玉が無いとせっかくのダブルの権利が無くなってしまう・・。

 

しかし、打ち手もアホじゃありません。

 

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『させるか!コラぁ~!』

とラウンド獲得後に一時的に通常打ちに戻し、保留玉を獲得して再び右打ちに戻す。

という作業を繰り返し、自力でダブルを取りに行ったのです。

時には2ラウンド分の出玉を犠牲にしても・・。

 

この様に、打ち手の実力で無限の1万円連チャンが狙えたフルーツパンチ。

親子3人、ハマリにハマりました。

ちなみに揃いも揃って親子3人の最高記録は5連チャンです。

目撃したのは7連チャンが最高です。

 

もう一度打ちたいなぁ・・。

 

てなワケで・・今回は親子2代に渡って長期にわたり夢中になった名機。

フルーツパンチのご紹介でした。

 

 

あとがき:~フルパンと言えば・・~

マジで回らなかったです。いや、本当マジで・・。

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しかしま~ぁ、その分、魅力満載の台でした。

大当たり時の後光が差すようなバックライトの点灯。

ポカァッ♪と点くんですよ。ポカァッっと・・(笑)。

さらに『コロブチカ』のリズムに合わせて連動する電チューの動きの美しさ。

そして何よりも・・。

 

無駄な演出が一切無い!

 

1回転あたり5~6秒ですよ。

リーチかかってもせいぜい20秒がいいトコですよ。

分かりますか?パチンコメーカーさん?

 

全員が全員ではないでしょうが・・。

パチンコ打つ人はね・・。

いっぱい当たりを引きたいんですよ!

ハズレならハズレで、サッサと次に行きたいんですよ!

疑似連が何回とかね。期待度が上がるってのは理解できますけどね・・。

最終的に当たらないなら単なる時間のロスなんですよ!

 

タイアップなんぞに頼らなくても古き良き時代にはこんな名機もあったのに・・。

 

今後の台作り、考えて欲しいモノです・・。

 

次回!~裏モノ実践記PART1~お楽しみに♪